15 najdesivejších lovecraftovských príšer

Autor: Arthur S. Poe /7. mája 20217. mája 2021

Americký autor Howard Phillips Lovecraft je dnes považovaný za priekopníka modernej hororovej fikcie. Hoci bol Lovecraft kontroverzný, bol kľúčovým hororovým autorom a ovplyvnil a inšpiroval mnohých umelcov zameraných na horor, či už to boli spisovatelia, filmári, hudobníci alebo maliari.





Lovecraftove príbehy sú zvyčajne dosť zvláštne a on bol majstrom vo vykresľovaní hrôzostrašnej atmosféry prítomnej v jeho dielach, atmosféry, ktorá vás vsiakne do stránok tak živo, že sa vám bude zdať, akoby ste tam boli vy sami. Jeho štýl je celkom rozpoznateľný a hoci sa občas opakuje, stále je to jeden z najunikátnejších a najšpecifickejších štýlov písania v histórii hororovej literatúry.

Čo sa týka jeho tvorby, jeho príbehy sú natoľko špecifické, že sa stal eponymom. Pojem lovecraftovský horor vzdoruje celému podžánru (alebo štýlu) hororovej literatúry inšpirovanej rozprávkami H.P. Lovecraft. Je tiež považovaný za otca kozmického hororového subžánru, ktorý je tiež často prítomný v jeho dielach. Jeho hororové príbehy sú rozdelené do dvoch veľkých cyklov – Cyklus snov (o fiktívnych krajinách snov) a Cthulhu Mythos (o obrovskej mytológii titánskych príšer) – pričom oba obsahujú pestré pandemónium, ktoré desí čitateľov už viac ako storočie. .



V dnešnom článku sme sa rozhodli navštíviť toto pandemónium a poskytnúť vám zoznam 15 najdesivejších lovecraftovských príšer, ako sa objavili v jeho príbehoch, ale aj príbehoch iných lovecraftovských autorov. Prečítajte si to so zapnutými svetlami a vychutnajte si strašidelnosť Lovecraftovho pandemónia!

Obsah šou 15 najdesivejších lovecraftovských príšer 15. Yig 14. Ithaqua 13. Kassogtha 12. Ghast 11. Mi-Go 10. Part-Tegoth 9. Cthylla 8. Shoggoth 7. Azathoth 6. Night-gaunt 5. Dagon 4. Y'golonac 3. Yog-Sothoth 2. Nyarlathotep 1. Cthulhu

15 najdesivejších lovecraftovských príšer

15. Yig

Debut: The Curse of Yig od H.P. Lovecraft a Zealia Bishop (1929)



Yig, otec hadov, je semi-antropomorfný Veľký starý, ktorý bol uctievaný ako boh v Strednej Amerike a južných štátoch Spojených štátov. Hoci bol svojvoľný a svojvoľný, svoje hadie potomstvo tiež vehementne chránil a trestal každého, kto sa mu odvážil ublížiť. Je otcom Ayi’ig a spoločníkom vonkajšieho boha Yidhra.

Aj keď sa Yig pomerne ľahko nahnevá, je tiež ľahké ho potešiť, pokiaľ nedôjde k poškodeniu jeho detí, hadov. Začiatkom 20. rokov 20. storočia domorodý americký etnológ vykonal rozsiahly výskum hadej tradície od Guatemaly po Oklahomu. Opísal Yiga ako temný prototyp benevolentnejších Quetzalcoatla a Kukulcana.



V čase svojho vyšetrovania etnológ poznamenal, že obyvatelia Oklahomy boli často príliš úzkostliví na to, aby diskutovali o legende, hoci to tak nebolo vždy. Pred Land Rush v roku 1889 boli kmene na rovinách otvorenejšie vo svojom uctievaní Yig než Mesto alebo púštnych nomádov. Prílev bielych prisťahovalcov však viedol k množstvu neprirodzených tragédií.

Viera bola bežnejšia na západe ako medzi transplantovanými kmeňmi na juhovýchode. Na rozdiel od väčšiny starovekých ľudí bol Yig zriedkavo zlomyseľný, aj keď na jeseň zažil kŕmenie, ktoré vyústilo do toho, že Oklahoma Pawnee, Wichita a Caddo neustále bubnovali, aby ho od augusta do októbra odohnali. Wichita tiež obetoval kukuricu, aby ho upokojil.

14. Ithaqua

Debut: The Thing That Walked on the Wind od Augusta Derletha (1933)

Ithaqua, tiež známy ako Wind-Walker alebo Wendigo, je fiktívna postava z mýtu Cthulhu od H. P. Lovecrafta. Titulné stvorenie debutovalo v poviedke Augusta Derletha The Thing That Walked on the Wind, ktorá je založená na príbehu Algernona Blackwooda Wendigo.

Ithaqua je jedným z Veľkých Starých a javí sa ako strašný obr s takmer ľudským tvarom a jasne červenými očami. Bol prijatý zo severu do Arktídy až do subarktídy, kde sa s ním prvýkrát stretli domorodí Američania. Predpokladá sa, že sa potuluje v arktických odpadkoch, prenasleduje bezohľadných cestujúcich a zabíja ich strašnými spôsobmi.

Verí sa, že inšpiroval indiánsku legendu o Wendigovi a možno aj o Yetim. Kult Ithaqua je malý, ale na ďalekom severe veľmi obávaný. Bojácni obyvatelia Sibíri a Aljašky často zanechávajú v Ithaqua obete – nie ako adoráciu, ale ako upokojenie. Tí, ktorí sa pridajú k jeho kultu, sú imúnni voči extrémne nízkym teplotám.

Ako svojich sluhov často používa Shantakov, dračiu menšiu rasu. Ithaqua hrá významnú úlohu v hre Briana Lumleyho Titus Crow séria, ktorá je založená na Lovecraftových dielach a vládne ľadovému svetu Borea. V Lumleyho dielach Ithaqua pravidelne kráča po vetre vesmíru medzi Zemou a Boreasom a prináša bezmocné obete späť na Boreu, aby ho uctievali pod jeho zasneženými odpadkami.

Často sa pokúša páriť s humanoidnými ženami v nádeji, že stvorí potomstvo, ktoré bude schopné prekročiť jeho vlastné limity uložené Veľkými Starými, a tak oslobodiť zvyšok Veľkých Starých. Verí sa, že Ithaqua má v pozadí túžbu po potomstve, aby upokojil jeho horkú osamelosť, keďže je jediný svojho druhu. Žiadny z jeho preživších potomkov mu doteraz nevyhovel, všetci sa v určitom momente obrátili proti nemu.

13. Kassogtha

Debut: Učeník z nočnej mory , od Josepha S. Pulvera, st. (1999)

Kassogtha je Veľká stará, o ktorej sa hovorí, že je Cthulhuovou sestrou a kamarátkou. Porodila Nctosa a Nctolhu. Opisuje sa ako množstvo rotujúcich chápadiel. Podľa niektorých zdrojov má Kassoghta veľmi intímny vzťah s Veľkým Starým známym ako Cthulhu, pričom viac ako jeden príbeh hovorí o týchto božstvách, ktoré vytvárajú alebo sa spájajú, aby vytvorili entity známe ako Nctosa a Nctolhu.

Jedna zmienka naznačuje, že Kassogtha a Cthulhu sú brat a sestra (ak sa takéto výrazy vzťahujú na tieto príšery), hoci sa nezdá, že by Kassogtha a Cthulhu boli nejako spájaní s Xoth, čo je údajne domovská planéta Cthulhu a jeho príbuzných. Zdá sa, že tento Veľký starec je skôr vesmírnym parazitom, ktorý sa dokáže na určité časové obdobia spojiť s inými významnými bytosťami a spôsobiť tak vznik alebo narodenie potomka.

Kassoghta teda niekedy zmizne (pravdepodobne usadením sa alebo splynutím s inou bytosťou), čo vedie k všeobecnému názoru, že túto bytosť je v mýtoch Cthulhu počuť alebo sa s ňou stretnúť len zriedka. Pre niektorých toto parazitické správanie vyvoláva myšlienku, že toto božstvo je typicky ako choroba a entity, na ktoré útočí, ho nemusia vítať.

Jedediah Pullington vo svojich Visions of Crystal and Blasphemy (New York, 1889) skutočne spomína víziu vyvolanú drogami, v ktorej bol svedkom toho, ako sa Cthulhu zlúčil s Kassoghtou, ktorú opísal ako pokrivenú a takmer smrteľnú, a ako si to vyžiadalo všetku silu Cthulhu odhodiť alebo odohnať druhé božstvo. Ak je možné pripísať takúto správu, podporuje myšlienku invazívnej entity a môže získať určitú formu výživy na vytvorenie nového alebo zmeneného života.

Keď Kassoghta nie je spojená s inou entitou, zdá sa, že žije vo veľkom množstve vody (alebo inej tekutej látky), ktorá je otrávená jej prítomnosťou. Zdá sa, že silná súvislosť s touto chorobou je evidentná, posilnená správami o chorobách vyskytujúcich sa u ľudí v oblastiach, kde sa táto starodávna choroba prejavila. Pre mnohých učencov je Kassoghta ako kozmická choroba, ktorá preniká životom, kazí a mutuje ho nechutnými spôsobmi.

Kassoghta má málo organizovaných pozemských učeníkov a zdá sa, že ju uctievajú iba osamelí praktizujúci mágie a tí, ktorí sú dosť hlúpi na to, aby považovali chorobu za transformujúcu silu. Sériový vrah (stále na slobode) známy len ako Carrion Murderer môže byť nasledovníkom tohto Veľkého starého.

Incident metra v New Yorku v roku 1921, ktorý (údajne) uvoľnil horčičný plyn, mohol tiež pochádzať z rúk uctievača Kassoghta. Hoci sa málo vie o chorých obradoch vykonávaných nasledovníkmi tohto božstva, väčšina z nich verí, že kľúčom sú rituálne vraždy a mučenie.

12. Ghast

Debut: The Dream-Quest of Unknown Kadath, od H.P. Lovecraft (1943)

Duchovia sú humanoidné bytosti, ktoré žijú v trezoroch Zinu, kde ich často lovia gugy. Zdá sa, že ich jazyk pozostáva z guturálov proti kašľu. Zdá sa tiež, že cestujú v balíkoch, keď Randolph Carter stretne pätnásťčlennú skupinu. Zdá sa, že spolu dokážu rozobrať Gug.

Sám Lovecraft opísal Ghastov nasledujúcim spôsobom:

...prízraky, tie odpudivé bytosti, ktoré umierajú vo svetle a ktoré žijú v klenbách Zinu a skáču po dlhých zadných nohách ako klokany...
Po chvíli vyskočilo do sivého súmraku niečo veľké ako malý kôň a Carterovi prišlo zle pri pohľade na to chrapľavé a nezdravé zviera, ktorého tvár je tak zvláštne ľudská napriek absencii nosa, čela a iných dôležité údaje.

– H.P. Lovecraft, Hľadanie snov neznámeho Kadatha

11. Mi-Go

Debut: Šepkár v temnote , od H.P. Lovecraft (1931)

Mi-Go sú mimozemský druh z planéty Yuggoth (pravdepodobne z trpasličej planéty Pluto). Sú opísané ako okrídlené stvorenia s veľkými pazúrmi a hlavami pokrytými anténami. Mi-go sú vedecky a technologicky vyspelé plemeno s obzvlášť sofistikovaným chápaním chirurgických techník a neurovedy.

Mi-Go sú ružové hubovité stvorenia podobné kôrovcom so stočeným elipsoidom tvoreným pyramídovými, mäsitými krúžkami a pokrytými tykadlami, kde sa zvyčajne nachádza hlava. Sú asi 1,5 m dlhé a ich telá podobné kôrovcom majú veľa končatín spojených v pároch. Majú tiež pár membránových krídel v tvare netopierov, ktoré sa používajú na lietanie cez éter vesmíru; krídla na Zemi nefungujú dobre. Niektoré ďalšie rasy v lovecraftovskom mýte majú tiež krídla ako táto, čo naznačuje, že ide o štandardný režim pre medziplanetárne cestovanie.

Mi-Go sú zásadne cudzie pozemskému životu; podľa dvoch správ v pôvodnej poviedke sú ich telá tvorené formou hmoty, ktorá sa na Zemi prirodzene nevyskytuje. Napodiv sa na fotografii neobjavujú, pretože materiál, z ktorého sú vyrobené, odráža svetlo inak. Z biologického hľadiska sú však označované za najhubovejšie, aj keď ich vonkajší vzhľad je veľmi podobný kôrovcom.

Zaujímavé je, že môžu prejsť do plávajúcej animácie, kým nezmäknú a nezohrejú sa slnkom alebo iným zdrojom tepla. Väčšinou sa dorozumievajú zmenou farby hlavy, no často vedia rozprávať ľudskou rečou. V opačnom prípade môžu zmeniť svoje telo tak, aby mohli hovoriť. Keď však prehovoria, stále bude počuť bzučanie a ich hlas znie strašidelne.

Mi-Go dokáže presunúť ľudí zo Zeme na Yuggoth (a ďalej) a späť tým, že odstráni mozog subjektu a umiestni ho do mozgového valca, ktorý možno zapojiť do externých zariadení, aby mohli vidieť, počuť a ​​hovoriť. Jeden z Yuggothových mesiacov obsahuje vzory posvätné pre Mi-Go. Symboly vpísané na Mesiaci sú užitočné pri rôznych procesoch uvedených v Necronomicon . Hovorí sa, že prepisy týchto kresieb môže Mi-Go cítiť a tí, ktorí ich vlastnia, sú lovení niekoľkými pozostatkami na Zemi.

Mi-go predtým uctievali bytosti Yog-Sothoth, Nyarlathotep, Sedmelluq a Shub-Niggurath, hoci novšie práce uznávajú, že Mi-Go sú vo vojne so Staršími Bohmi. Ich morálny systém je úplne cudzí, čo ich robí z ľudského hľadiska veľmi zlými.

Podľa niektorých správ sa zdá, že Hastur Mi-Go pohŕda. Jeho kult, služobníci Neho, kto nemá byť menovaný, sú oddaní ich lovu a ničeniu plesňovej hrozby. Podľa iných správ Mi-Go špecificky slúžia a uctievajú Hastura, podobne ako Hlbiny uctievajúce Dagona, a majú spojenectvo s Byakhee, ktorí tiež slúžia Hasturovi.

Majú vodcu, ktorý ich riadi podľa Hasturových želaní, N’gah-Kthuna, a ľudský spojenec Mi-go spomína Toho, kto nemá byť menovaný v zozname ctených entít spolu s Nyarlathotepom a Shub-Niggurathom.

10. Part-Tegoth

Debut: Horor v múzeu od H.P. Lovecraft (1932)

Rhan-Tegoth je hmyzoidný obojživelný boh (Veľký Starý), ktorý sa podobá 15 stopovej medúze, ktorá má malú silu, ale je životne dôležitá pre návrat Veľkých Starých. Žil v teplých moriach Yuggothu pred príchodom na Zem pred 3 miliónmi rokov, počas pliocénu, keď obývala oblasť Aljašky pred tým, ako vstúpila do hibernácie podobnú tranzu.

Rhan-Tegoth spal ako posledný z Veľkých starých a pravdepodobne by sa mal zobudiť ako prvý. Jeho telo našiel George Rogers a v roku 1926 ho previezli do múzea v Londýne, no neskôr sa stratilo, kým ho v 80. rokoch najprv nenašli v Sheffielde v Spojenom kráľovstve a potom v 90. rokoch v Amerike predľudia, kanibal Gnophkehs, ale len málo ľudí. vedieť o tom dnes.

Boh má tvar obrovského hmyzu s obrovským sudovitým trupom so šiestimi končatinami zakončenými pazúrovitými kliešťami a takmer guľovou hlavou pokrytou vlasovými vláknami alebo tykadlami, jedným nosom v tvare chápadla a tromi malými vyčnievajúcimi Oči.

9. Cthylla

Debut: Prechod Titusa Crowa , od Briana Lumleyho

Cthylla, tiež známa ako The Kraken alebo The Secret One, je potomkom Cthulhu a Idh-yaa. Je dcérou Cthulhua a je kritická pre jeho plány, pretože ak by Cthulhu nejako zomrel, Cthylla ho znovu porodí. Ako takú ju strážia Deep Ones a Yuggya, v tom, čo by sa dalo považovať za R’lyeh, keďže pôvodne bola z hviezdy Xoth, ale prišla na Zem.

Jej ďalšie meno, The Secret One, pochádza zo skutočnosti, že jej kult sa snaží skryť všetky informácie o bohyni, a to najmä tým, že znehodnotí stĺpce Geph. Jej legenda je matne zaznamenaná v gréckom mýte ako Scylla. Cthylla je Veľká stará a je najmladším potomkom Cthulhu a jeho androgýnneho druha Idh-yaa. Pochádza z hviezdy Xoth, ale teraz žije na Zemi, kde ju strážia prisluhovači Cthulhu.

Cthylla je predurčená znovu porodiť Veľkého Cthulhu po jeho zničení v ďalekej budúcnosti. Je považovaná za nevyhnutnú pre Cthulhuove plány, a preto ju bdelo stráži nespočetné množstvo Yuggya a Deep Ones. Projekt X je aktivovaný v snahe zabiť Cthyllu pomocou podzemnej atómovej bomby. Je zranená a utečie a Cthulhuova odplata je značne zväčšeným opakovaním udalostí v poviedke The Call of Cthulhu.

Cthylla má vzhľad obrovskej chobotnice s červeným telom, čiernymi prsteňmi a šiestimi očami s malými krídlami. Rovnako ako jej otec je schopná ľubovoľne meniť proporcie svojho tela, napríklad zväčšením krídel, aby mohla lietať. Zatiaľ čo normálne má osem ramien ako každá chobotnica, ďalšie môže vysunúť alebo stiahnuť podľa ľubovôle (je známe, že športuje až s dvanástimi rukami). Každé rameno je vybavené desiatkami pazúrov ostrých ako žiletka, z ktorých každý má dĺžku asi päť palcov.

Cthyllu chytili výskumníci, ktorí sa mylne domnievali, že ide o vzácny exemplár dovtedy neobjaveného druhu chobotnice. V záujme zachovania a štúdia druhu sa ju pokúšajú oplodniť umelým samooplodnením. Cthylla sa objavila aj v humanoidnejšej podobe alebo avatar ako možná nevesta pre Hastura.

8. Shoggoth

Debut: V horách šialenstva , od H.P. Lovecraft (1936)

Shoggoths sú amorfné a metamorfované bytosti. Boli geneticky modifikovaní Staršími Vecami ako rasa služobníkov nástrojov, ale nakoniec povstali proti svojim pánom a dohnali ich k zániku. Shoggoths sa teraz nachádzajú na izolovaných miestach po celej Zemi.

Shoggoth je jemná kvapka samotvarujúcej sa želatínovej dužiny, niečo ako obrovská améba. Shoggoth má priemer asi pätnásť stôp, ak tvorí guľu, ale existujú aj menšie verzie. Shoggoth je schopný formovať sa do akýchkoľvek orgánov alebo foriem, ktoré v danej chvíli považuje za potrebné; avšak vo svojom zvyčajnom stave má tendenciu mať bublajúce množstvo očí, úst a pseudopodov.

Keď sa stretol na južnom póle, dokázal sa pohybovať neuveriteľnou rýchlosťou. Bolo to opísané ako sledovanie vlaku približujúceho sa k osobe stojacej na koľajniciach. Shoggoth môže zabíjať svojich nepriateľov tak, že ich obklopí a vygeneruje dostatočnú saciu silu, aby ich obete sťal. Presne takto bojovali so Staršími Vecami počas ich vzbury.

Zjavne vydávajú strašný, ohromujúci zápach, ktorý je dostatočne silný na to, aby úplne zamaskoval odcudzujúci zápach Starších vecí. Zvláštne správanie shoggotha ​​je ich opakovaný výkrik Tekeli-li! Tekeli-li! Preukazujúc ich šialené mimikry, je to fráza, ktorú skopírovali od obrovských slepých tučniakov uväznených s nimi v meste Elder Things. Arthur Gordon Pym z Edgara Allana Poea sa na svojej ceste do Južného oceánu tiež stretol s týmto výrazom v podobe volaní kŕdľov veľkých bielych vtákov.

Shoggoths boli pôvodne vyšľachtení ako služobné stvorenia Elder Things, ktorí ich používali na stavbu pod vodou. Ich schopnosť tvarovať telo podľa potreby z nich urobila ideálne živé stavebné stroje. Hoci boli stvorení ako hlúpi, shoggothovia počas eónov zmutovali a pomaly rozvíjali svoje vedomie a dokonca sa pravidelne stávajú rebelmi. Nakoniec zvrhli Elder Things a zabili ich a postavili si vlastné mestá. Ich architektúra napodobňuje päťbodovú symetriu Starších vecí.

Hoci sú vzácne, niektorým shoggotom sa podarilo prežiť až do modernej éry, najmä v Antarktíde a najhlbších častiach svetových oceánov. O rase humanoidných obojživelných bytostí známych ako Deep Ones je známe, že sa spájajú so shoggothmi alebo ich využívajú, niekedy označovaní ako Sea Shoggoths. Mi-Go tiež vykonali svoje vlastné experimenty so Shoggothmi, pričom na Shoggothoch vykonávali štepy mysle, aby vytvorili ľahko telepaticky ovládateľný závod krotiteľov pre Mi-Go. Výsledné hybridy Mi-Go a Shoggoth sa nazývajú ghol alebo ghol-things. Notoricky známy shoggoth je pán Shiny (Albert Shiny), ktorý má podobu človeka.

7. Azathoth

Debut: The Dream-Quest of Unknown Kadath, od H.P. Lovecraft (1943)

Azathoth, niekedy označovaný ako The Blind Idiot God, Nuclear Chaos, Daemon Sultan, The Deep Dark a The Cold One, je vonkajší boh. Presný opis Azathotha nemôže byť, pretože ho každý vidí inak a neustále sa mení. Podľa niektorých správ ide o obrovskú citlivú čiernu dieru.

Ukázalo sa, že fyzický prejav Azathotha vo vesmíre je súvislý s bodom v centrálnej oblasti galaxie, ktorý je tiež známy ako Sagittarius A, supermasívna čierna diera v strede Mliečnej dráhy.

Napríklad Ronald Shea vstúpi do chrámu po návšteve lesa neďaleko Goatswoodu a objaví 20-metrový idol, ktorý predstavoval boha Azathotha-Azathotha, akým bol pred svojím vyhnanstvom. Vonku pozostával z lastúrnika podopieraného na mnohých pároch pružných nôh. Z pootvorenej škrupiny sa zdvihlo niekoľko kĺbových valcov zakončených polypóznymi príveskami; a v tme vnútri ulity som si myslel, že vidím hroznú beštiálnu tvár bez úst, s hlboko zapustenými očami a pokrytú lesklými čiernymi vlasmi. Neskôr vidí do chodby niečo stekalo – bledosivý tvar, rozpínajúci sa a zvráskavený, čo sa lesklo a triaslo sa želatínovo, keď sa stále pohybujúce sa častice uvoľnili; ale bol to len letmý pohľad.

Azathoth je významnou zlomyseľnou prítomnosťou v Necronomicon , keďže Albert Wilmarth a Walter Gilman sú zhrození už len pri zmienke o jeho mene, o ktorom sa obaja dočítali v okultnej knihe. V Gilmanovom prípade je to čarodejnica Keziah Mason, ktorá sa odvoláva na Azathotha, keď sleduje jeho sny, keď mu hovorí: Musí sa stretnúť s Black Manom ​​a ísť s nimi všetkými na trón Azathoth v centre konečného Chaosu... Musí vlastnou krvou podpísať knihu Azathoth a prijať nové tajné meno... To, čo mu bránilo ísť s ňou... na trón Chaosu, kde tenké flauty bezmyšlienkovito píšú, bola skutočnosť, že videl meno „Azathoth“ v Necronomicon a vedel, že to znamená prvotný horor, príliš hrozný na to, aby sa dal opísať.

Gilman sa prebúdza z ďalšieho sna, ktorý pripomína tenké, monotónne hranie neviditeľnej flauty a rozhodne sa, že túto poslednú koncepciu prevzal z toho, čo čítal v Necronomicone o bezduchej entite Azathoth, ktorá vládne všetkému času a priestoru zo zvláštneho obklopeného čierneho trónu v strede Chaosu.

Neskôr sa obáva, že sa ocitne v špirálovitých čiernych víroch tejto konečnej chaosovej prázdnoty, v ktorej vládne hlúpy démonický sultán Azathoth. Básnik Edward Pickman Derby napísal zbierku textov o nočných morách s názvom Azathoth and Other Horrors.

Medzi jeho mnohých nasledovníkov patria obyvatelia mesta Goatswood, ktorí vykonávajú obscénne rituály zahŕňajúce zverstvá na živých obetiach v Azathothovom kužeľovom chráme, hmyz, ktorý utiekol pred zničením svojej domovskej planéty Shaggai a preniesol chrám so sebou cez vesmír.

6. Night-gaunt

Debut: The Dream-Quest of Unknown Kadath, od H.P. Lovecraft (1943)

Night-gaunts sú druh lietajúcich tvorov obývajúcich Zemské snové krajiny a výrazne sa vyskytujú v sérii Dream Cycle. Opisujú sa, že majú hladkú kožu podobnú veľrybe, dlhé štíhle humanoidné telá, zakrivené rohy na hlavách, kožené netopierie krídla a prázdnu plochu mäsa tam, kde by sa dalo očakávať, že bude mať tvár. Uctievajú a uctievajú Nodenov ako svojho pána a pána. Night-gaunts majú zaujímavú históriu, pretože sú inšpirovaní tvormi, ktoré sa vo veľkej miere objavovali v Lovecraftových nočných morách, keď bol ešte dieťa.

Takto ich Lovecraft opísal vo svojom debutovom vystúpení:

Carter sa však radšej pozeral na nich ako na svojich väzniteľov, čo boli skutočne šokujúce a neotesané čierne veci s hladkými, mastnými povrchmi podobnými veľrybám, nepríjemnými rohmi, ktoré sa k sebe zatáčali, netopierie krídla, ktorých búšenie nevydávalo žiaden zvuk, škaredé chápavé labky. a ostnaté chvosty, ktoré zbytočne a znepokojivo bičovali. A čo je najhoršie, nikdy nehovorili ani sa nesmiali a nikdy sa neusmiali, pretože nemali žiadne tváre, s ktorými by sa mohli usmievať, ale len sugestívnu prázdnotu tam, kde by mala byť tvár. Všetko, čo kedy robili, bolo chytať sa, lietať a štekliť; to bol spôsob nočných gauntov.

– H.P. Lovecraft, Hľadanie snov neznámeho Kadatha

5. Dagon

Debut: Dagon, od H.P. Lovecraft (1919)

Dagon je božstvo, ktoré vládne Hlbokým, obojživelnej humanoidnej rase, ktorá v súčasnosti žije v zemských oceánoch. Prvýkrát sa objavuje v Lovecraftovej poviedke Dagon a je široko spomínaný v celom mýte Cthulhu. Tiež známy ako Otec Dagon a manželka Matky Hydry, hoci sú obaja božstvá, nie sú všeobecne považované za Veľkých Starých. Uctieva ho Ezoterický rád Dagona, tajný kult z Innsmouthu.

Vo veľmi starom veku údajne niektorí Hlboká narastú do obrovských rozmerov. Z takýchto jedincov sa zrodil kult Dagona, ktorý tieto stvorenia uctieva ako božstvá. Sú to v skutočnosti úplne telesné bytosti, ktorých vysoký vek prispieva k ich masívnej veľkosti. Existujú fosílne dôkazy, že najstaršia, najväčšia z týchto bytostí dosahovala výšku viac ako 50 stôp.

Dagon je obrovská iterácia Hlbokého, ktorá sa v textoch spomína už od staroveku. Je uctievaný ako božstvo zbožným kultom ľudí a Hlbokých. Aj keď je zdanlivo nesmrteľný, jeho dlhovekosť možno pripísať bratříčkovaniu s Hviezdnym poterom, ktorý si niekedy vyberá impozantné exempláre určitého druhu na ochranu, starostlivosť a posilnenie z dôvodov, ktoré poznajú len oni.

Môže tiež existovať viac ako jeden gigantický exemplár z Deep One, ktorý by sa mohol pomýliť s pôvodným Dagonom alebo je s ním mylne považovaný. Všetky Hlboké po dosiahnutí zrelosti pokračujú v pomalom raste za predpokladu, že majú prístup k dostatočnému množstvu potravy. V skutočnosti existujú staroveké sochy súvisiace s Dagonom, ktoré zobrazujú niekoľko gigantických Deep Ones zápasiacich s veľrybami.

4. Y'golonac

Debut: Cold Print, Ramsey Campbell (1969)

Y’golonac (The Defiler) je Veľký starý z mýtu Cthulhu; vytvoril ho Ramsey Campbell a nie je prítomný v pôvodných Lovecraftových príbehoch. Je bohom zvrátenosti a skazenosti, nielen priemerných ľudských zvráteností alebo skazenosti, ale všetkého, čo si inteligentná bytosť dokáže predstaviť (s rozumom alebo bez neho).

Jeho správanie je veľmi podobné Nyarlathotepovmu, ale je oveľa zlovestnejší a sadistickejší. Y’golonac môže byť niekedy v Gla’akiho odhaleniach vyvolaný jednoduchým prečítaním jeho mena. Y’golonac je zamknutý za stenou v nejakých neznámych ruinách. Jeho skutočná podoba je neistá, ale keď sa má prejaviť ľudským hostiteľom, javí sa ako groteskne obézny muž bez hlavy a krku, s ústami na dlani.

Na rozdiel od iných božstiev je Y’golonac jasne schopný porozumieť ľuďom, takže môže viesť rozhovor v angličtine prostredníctvom svojho ľudského hostiteľa. Y’golonac hľadá ľudí, ktorí čítajú zlú a zakázanú literatúru, aby sa stali jeho služobníkmi. Keď zavolajú Y’golonaca, ponúkne vyvolávateľovi pochybnú česť stať sa jeho kňazom alebo ich jednoducho zabije, aby sa najedli.

3. Yog-Sothoth

Debut: Prípad Charlesa Dextera Warda , od H.P. Lovecraft (1943)

Yog-Sothoth je kozmická entita a Vonkajší Boh. Narodil sa z Bezmennej hmly, je predkom Cthulhu, Hastura Nevysloviteľného a predkom Voormi. Je tiež otcom Wilbura Whateleyho. Ako mnohí lovecraftovskí bohovia, aj Yog-Sothoth má mnoho rôznych prejavov v rôznych príbehoch mýtu Cthulhy. Zdá sa však, že existuje všeobecný názor, že Yog-Sothoth sa vizuálne prejavuje ako množstvo svietiacich gúľ, s očami alebo úponkami v niektorých verziách a len guľami v iných verziách.

Silne naznačuje, ak nie kategoricky povedané, že Yog-Sothoth je vševediaci a uzamknutý mimo vesmír, čo znamená, že môže poznať a vidieť celý časopriestor súčasne, čo znamená, že neexistuje žiadne skryté tajomstvo pred vesmírom. Yog-Sothoth.

V jednom prípade, ktorý sa týkal mesta Dunwich, bolo známe, že Yog-Sothoth bol povolaný za účelom oplodnenia ľudskej ženy, ktorá potom porodila dve čiastočne ľudské deti. Kúzelníkom bol manžel/otec rodiny Whateleyovcov, o ktorom bolo známe, že stál s Necronomiconom na kopci v kamennom kruhu a zhora volal Yog-Sothothovo meno.

V jednom z týchto príbehov Lovecraft napísal toto o Yog-Sothothovi:

Yog-Sothoth pozná bránu. Yog-Sothoth je brána. Yog-Sothoth je kľúčom a strážcom brány. Minulosť, prítomnosť, budúcnosť, to všetko je v Yog-Sothoth jedno. Vie, kde sa Starí prelomili v dávnych dobách a kde prerazia znova. Vie, kde šliapali po zemských poliach a kde po nich stále šliapu a prečo ich nikto nemôže vidieť, ako kráčajú.

– H.P. Lovecraft, Dunwichský horor

2. Nyarlathotep

Debut: Nyarlathotep, od H.P. Lovecraft (1920)

Nyarlathotep, známy mnohým pod prezývkou The Crawling Chaos, je vonkajším bohom v mýte Cthulhu. Je potomkom Azathotha. Nyarlathotep sa objavuje v mnohých neskorších Lovecraftových príbehoch a objavuje sa aj v dielach iných spisovateľov, pretože je jednou z najdôležitejších entít v Mýtose.

Nyarlathotep sa od iných mýtických božstiev líši niekoľkými spôsobmi. Väčšina Vonkajších Bohov je vyhnaná ku hviezdam ako Yog-Sothoth a Azathoth a väčšina Veľkých Starých spí a sníva ako Cthulhu. Nyarlathotep je však aktívny a často sa túla po zemi v podobe človeka, zvyčajne vysokého, chudého a šťastného muža. Má tisíc ďalších tvarov a foriem, z ktorých väčšina je považovaná za dosť hroznú a desivú.

Väčšina vonkajších bohov má svoje vlastné kulty, ktoré im slúžia; Zdá sa, že Nyarlathotep slúži niekoľkým kultom a stará sa o ich záležitosti v neprítomnosti iných vonkajších bohov. Väčšina vonkajších bohov používa zvláštne cudzie jazyky, zatiaľ čo Nyarlathotep používa ľudské jazyky a môže sa ľahko vydať za človeka, ak si to želá. Koniec koncov, väčšina z nich je všemocná, ale zjavne bez účelu alebo jasnej agendy, no zdá sa, že Nyarlathotep zámerne klame a manipuluje a na dosiahnutie svojich cieľov dokonca používa propagandu.

V tomto ohľade je pravdepodobne najľudskejším z vonkajších bohov. Nyarlathotep stelesňuje vôľu vonkajších bohov a je ich poslom, srdcom a dušou, nepamätnou postavou zástupcu alebo poslom skrytých a strašných síl. Je tiež služobníkom Azathotha. Na rozdiel od ostatných vonkajších bohov je pre neho šírenie šialenstva dôležitejšie a potešujúcejšie ako smrť a skaza. Niektorí naznačujú, že zničí ľudstvo a možno aj Zem.

Vo svojom debutovom vzhľade je opísaný ako vysoký, tmavý muž, ktorý pripomína egyptského faraóna. V tomto príbehu sa potuluje po zemi a zhromažďuje zástupy nasledovníkov prostredníctvom svojich zobrazení zvláštnych a zdanlivo magických nástrojov, medzi nimi rozprávača. Títo nasledovníci strácajú vedomie o svete okolo seba a prostredníctvom rozprávačových čoraz nespoľahlivejších príbehov pociťuje čitateľ totálny kolaps sveta. Príbeh končí rozprávačom ako súčasťou armády stúpencov pre Nyarlathotepa.

Nyarlathotep sa opäť prejavil ako egyptský faraón, keď sa postavil Randolphovi Carterovi ako avatarovi Vonkajších bohov a uskutočnil ich vôľu na zemi a v ríši snov. Nyarlathotep sa stretáva s Walterom Gilmanom a čarodejnicou Keziah Mason (ktorá uzavrela pakt s entitou) v podobe černocha z čarodejníckeho kultu. Esencia čistej temnoty, ktorú má trojlaločné oko vo veži sekty Kostol hviezdnej múdrosti, je identifikovaná ako ďalšia forma alebo prejav Nyarlathotepa. Meno Nyarlathotep často vyslovujú Yuggothove huby v pietnom alebo rituálnom zmysle, čo naznačuje, že uctievajú alebo ctia bytosť. Podľa niektorých zdrojov momentálne žije alebo je uväznený na planéte Abbith.

1. Cthulhu

Debut: Volanie Cthulhu od H.P. Lovecraft (1928)

Cthulhu je Veľký starý človek s veľkou mocou, ktorý momentálne spí ako smrť pod Tichým oceánom, vo svojom potopenom meste R'lyeh. Zostáva dominantnou prítomnosťou v rokovaniach Eldricha o našom svete. Najpodrobnejšie popisy Cthulhu sú založené na sochách stvorenia.

Jedna, ktorú skonštruoval umelec po sérii zlovestných snov, údajne poskytla simultánne obrázky chobotnice, draka a ľudskej karikatúry […] Kašovitá, chápadlá hlava prevýšila groteskné a šupinaté telo so základnými krídlami.

Ďalší, získaný políciou z razie na vražedný kult, predstavoval monštrum nejasne antropoidných obrysov, ale s hlavou podobnou chobotnici, ktorej tvár bola zhlukom tykadiel, šupinaté, gumovo vyzerajúce telo, úžasné pazúry na zadnej a prednej strane. chodidlá a za nimi dlhé úzke krídla.

Castro, kultista Cthulhu uvádza, že Veľkí Starí sú telepati a vedeli všetko, čo sa dialo vo vesmíre. Dokázali komunikovať s prvými ľuďmi formovaním ich snov, a tak založili kult Cthulhu, ale potom, čo R'lyeh klesol pod vlny, hlboké vody, plné jediného prvotného tajomstva, cez ktoré neprejde ani myšlienka. prerušiť spektrálny styk.

Nie je známe, aká veľká je sledovanosť tých, ktorí uctievajú obávaného Cthulhua, ale jeho kult má mnoho buniek po celom svete. Kult je známy spievaním svojej hroznej frázy alebo rituálu: Ph’nglui mglw’nafh Cthulhu R’lyeh wgah’nagl fhtagn, čo v preklade znamená Vo svojom dome v R’lyeh mŕtvy C’thulhu čaká a sníva. Toto sa často skracuje na Cthulhu fhtagn, čo môže znamenať, že Cthulhu čaká, Cthulhu sníva alebo Cthulhu čaká snívanie.

Keď sa stvorenie konečne objaví, príbeh hovorí, že vec sa nedá opísať, ale nazýva sa zeleným, lepkavým poterom hviezd s ochabnutými pazúrmi a hroznou chobotnicou so zvíjajúcimi sa tykadlami. Johansenova fráza, že hora kráčala alebo sa potkýnala, dáva zmysel pre veľkosť stvorenia. Potvrdzujú to Wilcoxove sny, ktoré sa divoko dotýkali obrovskej veci „míle vysokej“, ktorá kráčala alebo sa prehrabávala.

Cthulhu je zobrazený ako osoba, ktorá má celosvetový kult so stredom v Arábii, s nasledovníkmi v tak vzdialených regiónoch, ako je Grónsko a Louisiana. V horách Číny sú vodcovia kultu, o ktorých sa hovorí, že sú nesmrteľní. Cthulhu niektorí z týchto kultistov opisujú ako veľkého kňaza Veľkých Starých, ktorý žil veky predtým, než existovali nejakí muži, a ktorý prišiel do mladého sveta z neba. Cthulhu uctievajú aj neľudské stvorenia známe ako Deep Ones.

***

A to je na dnes všetko. Dúfame, že ste sa pri čítaní zabavili a že sme vám poskytli všetky informácie, ktoré ste hľadali! Vidíme sa nabudúce a nezabudnite nás sledovať!

O Nás

Kino News, Series, Comics, Anime, Hry