Je hra Squid založená na skutočnom príbehu? Je to v Kórei skutočné?

Autor: Hrvoje Milakovič /3. októbra 20213. októbra 2021

Squid Game si získala pozornosť na celom internete pre svoje hlboké a znepokojivé rozprávanie. Originál Netflixu vyvolal u fanúšikov záujem o možnosť druhej série a mnohí ľudia chcú vedieť, čo motivovalo scenáristu Hwanga Dong-Hyuka k vytvoreniu príbehu. Preto skutočná otázka spočíva; je Squid Game založená na skutočnom príbehu a je to skutočná hra v Kórei?





Šou Squid Game nie je založená na skutočnom príbehu, ale je to skutočná hra, aj keď s rôznymi zobrazeniami v Kórei. Režisér seriálu povedal, že ho väčšinou motivovali survival komiksy ako Battle Royale a osobná skúsenosť s dlhom v čase písania scenára.

Dizajnér Hwang Dong-hyuk však uznal, že mnohé aspekty boli v skutočnosti inšpirované detskou hrou Squid, ktorá sa hrá v Kórei. Súťaž je podobná hre Battle Royale, v ktorej sú stovky účastníkov natlačené v aréne, pričom víťazom je iba jeden. Zatiaľ čo táto myšlienka bola vykonaná mnohokrát predtým, Squid Game vyniká svojim príbehom a prevedením. Preto čítajte ďalej, keď vám vysvetlím všetko o Squid Game a originalite jej myšlienky.



Obsah šou Je Squid Game založená na skutočnom príbehu? Čo je to hra Squid v Kórei? Aké sú pravidlá hry Real Squid Game v Kórei? Rozdiely medzi hrou Real Squid a verziou Netflix Prvé kolo: červené svetlo, zelené svetlo Druhé kolo: Dalgona Candy Challenge Tretie kolo: Preťahovanie lanom Štvrté kolo: Guličky Piate kolo: Most s odrazovým mostíkom Finálové kolo: The Squid Game

Je Squid Game založená na skutočnom príbehu?

Squid Game nie je založená na skutočnom príbehu, pretože žiadni účastníci neboli prinútení zúčastniť sa smrteľných verzií detských hier v skutočnom živote.

Namiesto toho sa tvorca Hwang Dong-hyuk inšpiroval japončinou manga a anime , s témami prežitia, ktoré udreli na strunu spisovateľovi-režisérovi v ťažkej finančnej situácii, vytvárajúc alegóriu o súčasnej kapitalistickej spoločnosti a rivalite, ktorú podporuje. Dong-hyuk však uviedol, že názov a vrcholná záverečná výzva Squid Game boli inšpirované obľúbenou hrou z detstva, ktorá bola väčšinou dostupná v Kórei.



Hwang na online tlačovej konferencii uviedol, že bol inšpirovaný k vytvoreniu programu po tom, čo si prečítal o hrách na prežitie v komiksoch.

Po debute s „Môj otec“ som čítal veľa komiksov a bol som očarený hrami na prežitie. S pokusom vytvoriť kórejskú verziu som začal plánovať prácu v roku 2008 a scenár som dokončil v roku 2009.



Vytvorenie myšlienky mu podľa neho trvalo tak dlho, pretože nábor účinkujúcich a zabezpečenie financovania koncom 21. storočia boli náročné postupy. Myšlienka víťaza hry, ktorý zbohatne, bola nevítaná. Brutalita a krutosť hier vyvolávali obavy. Musel som dať scenár na poličku,

V nasledujúcom desaťročí sa však veci zmenili a Hwang našiel o svoj koncept široký záujem. Nakoniec sa ho rozhodol produkovať ako sériu Netflix. Na otázku, prečo si pre program zvolil názov Squid Game, Hwang povedal, že to bola jeho obľúbená hra v detstve a páči sa mu, aká je fyzicky náročná.

Myslel som si, že hra je dokonalou metaforou pre našu vysoko konkurenčnú spoločnosť, takže „Squid Game“ bol dokonalý názov pre túto sériu.

Mnohí obvinili režiséra Squid Game Hwanga Dong-hyuka z plagiátorstva predchádzajúcich filmov a televíznych programov s podobnými myšlienkami. Dong-hyuk tieto obvinenia poprel a tvrdil, že väčšina jeho inšpirácie pochádza z japonských komiksov a anime, ktoré hltal počas svojho detstva.

Dong-hyuk bol predtým vo finančne neistej pozícii. V tom období prečítal veľa komiksov na rovnakú tému. Squid Game bola vytvorená s využitím toho, čo sa od nich naučil, a svojich vlastných skúseností zo skutočného života.

Mnohým sa podarilo nahliadnuť do produkcie násilného thrilleru prostredníctvom oficiálnej tlačovej správy predstavenia. Hwang Dong-hyuk a produkčný štáb diskutovali o niektorých procesoch myslenia a nuansách, ktoré boli súčasťou tvorby scén.

Čo je to hra Squid v Kórei?

Aj keď je zobrazenie chobotnice v hre Squid Game jedinečné, samotná hra je autentická. Počas 70. a 80. rokov bola skutočná kórejská verzia Squid Game populárnou detskou hrou. Je definovaný ako druh štítku, v ktorom útok a obrana využívajú špinu ťahanú dosku v tvare chobotnice.

Aké sú pravidlá hry Real Squid Game v Kórei?

Hra chobotnice je variant na štítku, v ktorom sú účastníci rozdelení do dvoch tímov, jedného útočného a jedného obranného. Cieľom hry je, aby tí, čo sú v útoku, poklepali nohou na maličkú oblasť známu ako hlava chobotnice. Obrana je na druhej strane nútená zostať v hraniciach špinavých línií v tvare chobotnice a pokúsiť sa označiť tých, ktorí útočia.

V hre chobotnice môžu útočníci skákať len na jednej nohe, kým úspešne nepreseknú chobotnicu. Hra s chobotnicou potom postúpi do konečného boja, v ktorom sa zostávajúci útočiaci hráči musia vyrútiť od vchodu chobotnice do jej hlavy bez toho, aby sa ich dotkli. Ak ich však obranca vyženie z limitov, zahynú.

Zobrazenie skutočných pravidiel hry Squid Game je celkom presné, ale program Netflix pridáva nové vrásky. Aj keď je Squid Game v Kórei legitímna hra a je tu zobrazená jej variácia, diváci budú mať určite obavy z pravidiel. Aj keď sa všeobecne uznáva, že hra Squid je pravá kórejská hra, je ťažké získať podrobné informácie o pravidlách a spôsobe hry mimo toho, čo poskytuje hra Squid.

Rozdiely medzi hrou Real Squid a verziou Netflix

Medzi skutočnou Squid Game a verziou Netflix je obrovský rozdiel. Po prvé, skutočná Squid Game je vyobrazená až vo finálovom kole súťaže vo verzii Netflix. Vo verzii Netflix je šesť kôl, ako je vysvetlené nižšie:

Prvé kolo: červené svetlo, zelené svetlo

Séria začala kórejskou adaptáciou Red Light, Green Light, slávnej detskej hry v iných krajinách. Kórejský názov sa prekladá ako Rozkvitol kvet mugunghwa. Mugunghwa (v angličtine Sharon's rose) je národná kvetina Južnej Kórey.

Séria K-drama umiestni všetkých 456 účastníkov do simulovaného prostredia na otvorenom poli, kde sa musia prepracovať bližšie k cieľovej čiare v blízkosti obrovskej robotickej bábiky pripomínajúcej malé dieťa. Účastníci sa mohli pohybovať len dovtedy, kým nepočuli slová Kvet mugunghwa rozkvitol (ktoré sa zlovestne prenášajú detským hlasom), po ktorých museli zostať nehybní. Tí, ktorí sa počas pokoja pohli, boli zastrelení a odstránení z hry.

Druhé kolo: Dalgona Candy Challenge

V druhom kole súťaže mali účastníci za úlohu vyrezávať rôzne formy zo sladkostí Dalgona, akési medovníkové sušienky.

Vintage chrumkavé pouličné občerstvenie, ktoré sa v kórejčine označuje aj ako bbopgi (čo sa v angličtine prekladá ako trhanie alebo vyberanie), bolo obľúbené u detí v 70. a 80. rokoch 20. storočia.

Dodáva sa s vtlačenou formou a mladí ľudia sa často pokúšajú jesť okolo tvaru bez toho, aby ho zlomili, čo bola úloha nastavená pre hráčov série Squid Game - až na to, že každý dostal malú ihlu, aby to urobili.

Hráči, ktorí porušili obrys formulára, ktorý im bol pridelený (kruh, trojuholník, hviezda alebo dáždnik), boli okamžite zastrelení.

Tretie kolo: Preťahovanie lanom

Táto celosvetovo populárna detská hra bola treťou prekážkou súťaže.

Súťažiaci boli rozdelení do skupín a nútení súťažiť v preťahovacích zápasoch proti sebe. Hra sa hrá na vyvýšenej platforme so širokou medzerou v strede oddeľujúcou dva tímy. Zápästia hráčov sú priviazané k preťahovaciemu lanu.

Keď bol prehrávajúci tím vytlačený cez okraj plošiny a prepadol cez medzeru, obrovská gilotína preťala lano, čo umožnilo porazeným hráčom padnúť na smrť.

Štvrté kolo: Guličky

Štvrtá hra súťaže bola založená na guľôčkach, ďalšej slávnej starodávnej detskej zábave na celom svete.

V tomto kole boli účastníci rozdelení do dvojíc a súťažili medzi sebou vo vnútri dvojice. Bolo im dovolené hrať akúkoľvek hru s guľôčkami, ktorú chceli, a niektorí boli videní, ako odhadovali, koľko guličiek mala druhá osoba v ruke, zatiaľ čo iní hádzali guľôčky na zem smerom k cieľu.

Každý účastník dostal desať guľôčok a na víťazstvo v hre potreboval jeden človek vziať všetkých desať guľôčok druhého hráča, pričom porazeného okamžite zastrelil zamestnanec.

Piate kolo: Most s odrazovým mostíkom

Predmetom posledného zápasu turnaja o prežitie bola hra so odrazovým mostíkom, v ktorej mladí ľudia kráčajú po kameňoch vyčnievajúcich z potoka alebo rieky, aby sa dostali na druhú stranu.

Nášľapný mostík série bol vyrobený zo sklenených panelov a nie z kameňov a bol umiestnený v nebezpečne vysokej výške. Každý hráč musí prejsť cez most. Niektoré panely boli z tvrdeného skla, zatiaľ čo iné boli zložené z bežného skla. Výsledkom bolo, že v závislosti od toho, na ktorom paneli stáli, niektorí hráči zomreli.

Finálové kolo: The Squid Game

Posledným kolom súťaže bola Squid Game, detská pouličná hra, ktorú v detstve hrali mnohí Kórejčania, vrátane režiséra seriálu Hwang Dong-hyuka.

V hre sa proti sebe postavia dvaja jednotlivci (alebo tímy) v mriežke namaľovanej na zemi, ktorá pripomína tvar chobotnice. Pred začiatkom hry je potrebné určiť, kto alebo ktorý tím bude hrať útočníka (útok) a kto bude hrať obranu, keďže každá pozícia má určité obmedzenia.

Rozprávač vysvetľuje pravidlá retro hry v prvej scéne série Squid Game, v ktorej sú deti hrajúce hru. Aby útočníci vyhrali, musia klepnúť nohou na malý uzavretý priestor na hlave chobotnice. Ale ak sa niekomu v obrane podarí vytlačiť vás za hranice chobotnice, zomriete, ako hovorí rozprávač.

Každý účastník používa nôž aj v aktuálnom vydaní série hry, keď s ním bojuje v najkrvavejšom kole súťaže.

O Nás

Kino News, Series, Comics, Anime, Hry