Je ťažké nájsť hráča, ktorý o tom aspoň nepočul liga legiend – veď je to jedna z najpopulárnejších hier na svete. Ale aké je to populárne? Mnoho ľudí sa stále pýta, koľko oddaných fanúšikov a hráčov má táto neuveriteľná hra dodnes.
liga legiend má okolo 150 miliónov registrovaných hráčov. V priemere je ich však 117 Hrajú milióny ľudí liga legiend aktívne, s priemerom okolo 11 miliónov aktívnych hráčov denne.
Zatiaľ čo liga legiend je hitom v rámci hernej komunity už pekných pár rokov, počet aktívnych používateľov môže byť v porovnaní s inými podobnými hrami stále šokujúci. Zostaňte okolo a zistite, koľko hráčov liga legiend má a ako sa posunul počet hráčov od prvého vydania.
liga legiend
League of Legends (LoL) vyvinula spoločnosť Riot Games v roku 2009 a začala svoju púť v Severnej Amerike a server NA bol na začiatku jediný. Európsky server a nasledujúce servery prišli len asi rok po svojom prvom spustení a v prvej fáze bolo dosť dilem.
Keď bola League of Legends pôvodne vydaná, bola to vlastne celkom iná hra – mnohé aspekty boli prinajmenšom sporné. Hráči OG League of Legends si možno pamätajú na tieto problémy, ako je chybná hrateľnosť a oneskorené servery, kvôli ktorým musela hra prekonať dosť ťažký začiatok.
Od svojho uvedenia na trh však hra zaznamenala množstvo vylepšení, vrátane logickej hry, spravodlivého vytvárania zápasov a množstva úžasných vzhľadov. Šampióni boli opravení, položky boli vymenené za vylepšené verzie, boli zavedené nové funkcie máp a oveľa viac – nehovoriac o hĺbkovom beta testovaní a pravidelných opravách.
Poďakovanie patrí vývojárom za to, že podnikli také rýchle a odhodlané kroky na zlepšenie League of Legends mnohými spôsobmi. Toto bol len začiatok úspechu a slávy League of Legends.
Koľko ľudí hrá League of Legends v roku 2022?
Hoci je hra vonku už dosť dlho, počet ľudí, ktorí v poslednom čase aktívne hrajú, nie je vtip. Počet hráčov League of Legends v priebehu času len narastal, vďaka čomu je to jedna z najhranejších hier pre viacerých hráčov na svete a celkovo najhranejší Esport na svete.
Teraz je registrovaných viac ako 150 miliónov ľudí. Avšak, existuje viac ako 117 miliónov ľudí, ktorí aktívne hrajú League of Legends, pričom v priemere je to okolo 10 alebo 11 miliónov aktívnych hráčov denne. Tento údaj sa môže každý deň sekať a meniť, ale celkový rozsah zostáva vo všeobecnosti rovnaký.
Veľa z toho môže byť vďaka televíznemu seriálu Riot Games, Arcane . Po vydaní série League of Legends doslova explodovala na trendových grafoch s ďalšími hráčmi a fanúšikmi Netflix .
Štatistika počtu hráčov League of Legends
Mnoho ľudí si myslelo, že humbuk okolo League of Legends utíchne – v skutočnosti niektorí stále veria, že hra pomaly stráca na popularite. Štatistiky a údaje, ktoré máme k dispozícii, však ukazujú úplne iný príbeh.
Počítadlo hráčov hlási približne 2 183 463 hráčov League of Legends online v čase písania tohto článku Aktívny hráč hlási len okolo 1 340 417 hráčov. Aj keď existuje medzera v nahlásených počtoch hráčov, priemerný rozsah možno stále použiť na predpokladanie celkového priemeru – údaj alebo rozsah, ktorý je stále neuveriteľne vysoký vzhľadom na počet hráčov v podobných hrách.
Prvých päť krajín s aktívnou dennou účasťou v League of Legends je nasledujúcich:
Poradie | Najlepšie country hranie LoL | % z celkového počtu Počet hráčov |
1 | Spojené štáty | 14,44 % |
dva | Turecko | 9,26 % |
3 | Brazília | 9,11 % |
4 | Nemecko | 5,97 % |
5 | Rusko | 4,98 % |
Nižšie sú uvedené štatistiky počtu hráčov pre League of Legends za rok 2022, podľa Aktívny hráč :
mesiac | Priemerný mesačný Hráči LoL | Mesačný zisk/strata | Špičkoví hráči O deň |
decembra 2021 | 129,680,014 | +4,613,537 | 11,671,201 |
januára 2022 | 128,005,799 | -1,674,215 | 11,520,522 |
február 2022 | 130,255,019 | +2 249 220 | 11,722,952 |
marec 2022 | 128,011,465 | -2,243,554 | 11,521,032 |
apríla 2022 | 127,065,449 | -946,016 | 11,435,890 |
júna 2022 | 151,281,358 | -1 670 074 | 13,615,322 |
august 2022 | 150 130 018 | +223,228 | 13,511,702 |
Posledných 30 dní | 150,908,760 | -193 595 | 13,581,788 |
Stojí za zmienku, že hoci sa straty hráčov môžu v niektorých mesiacoch zdať vysoké, mnohé iné faktory môžu tieto straty kompenzovať. Napríklad sa zdá, že League of Legends získalo v decembri 4,6 milióna hráčov, krátko predtým, ako v januári stratilo 1,6 milióna hráčov (stále sú zisky okolo 3 miliónov hráčov).
Podobne získali viac ako 2,2 milióna hráčov vo februári 2022, krátko predtým, ako stratili 2,2 milióna hráčov, čím sa navzájom vyrovnávali. Toto vracanie sa tam a späť môže znamenať veľa vecí, ale nie je nezvyčajné, že žiadna hra vidí nových hráčov, ktorí odídu krátko po začatí svojej cesty.
Štatistiky a údaje ukazujú, že priemerný počet denných hráčov League of Legends a celkový počet hráčov League of Legends celkovo nemusia byť nevyhnutne ovplyvnené stratami alebo ziskami hráčov každý mesiac. Dá sa s istotou povedať, že League of Legends má pomerne stabilnú a oddanú fanúšikovskú základňu a hráčov, ktorí, ako sa zdá, tak skoro neodídu.
Prečo je League of Legends taká populárna?
Napriek množstvu problémov a nepríjemností boli hráči stále priťahovaní k jeho celkovej koncepcii. Na League of Legends je toho veľa, čo sa nám páči aj dnes, a v čase svojho uvedenia na trh to bolo pre hráčov určite lákavé.
Prvý svojho druhu
V tom čase bola myšlienka 5v5 PvP arény, ktorá si vyžadovala zručnosť, stratégiu a znalosti, novinkou vo svete konkurenčných videohier, vďaka čomu sa League of Legends stala jedným z priekopníckych modelov pre mnoho ďalších populárnych hier v poslednej dobe.
Hra League of Legends je zadarmo
Okrem toho je League of Legends známa ako hra „freemium“. Aj keď existujú niektorí šampióni a vzhľady, ktoré je možné alebo dokonca potrebné zakúpiť za peniaze v reálnom svete, samotná hra je bezplatná, čo znamená, že ju možno hrať bez toho, aby ste minuli cent. Tento faktor mohol tiež otvoriť potenciál pre viac hráčov na celom svete.
League of Legends & Esports
Nie je tiež žiadnym tajomstvom, že veľa úspechu a slávy League of Legends je spôsobené vplyvom Esports. Esports ovplyvnil rast počtu hráčov League of Legends míľovými krokmi a pomohol tak rozšíriť League of Legends po celom svete.
Profesionálna scéna League of Legends je rozdelená do viacerých líg, z ktorých každá predstavuje servery a región, v ktorom sa nachádzajú. Všetky jednotlivé ligy pracujú na spustení svojho najlepšieho tímu v medzinárodnom meradle, postupujúc smerom k MSI (Mid-Season Invitation) a konečne majstrovstvá sveta League of Legends.
Majstrovstvá sveta League of Legends sú najväčšou a najikonickejšou e-športovou súťažou, ktorá od svojho začiatku niekoľkokrát prekonala čísla sledovanosti. Napríklad finále Worlds v roku 2018 videlo ohromujúcich a rekordných 99,6 milióna divákov z celého sveta – v porovnaní s americkým Superbowlom, ktorý v roku 2019 videlo iba 98,2 milióna divákov.
League of Legends a streamovanie
League of Legends tiež videl veľa nových fanúšikov a hráčov vďaka svojej expozícii na Twitchi a Youtube. Počas masívnych podujatí League of Legends sa fanúšikovia a hráči hrnú na platformy tretích strán, aby sledovali vzrušenie. League of Legends zostáva na vrchole sledovanosti Twitchu na dennej báze, s priemernými 170 274 až 237 535 divákmi, ktorí žijú každú sekundu!
To je úžasná popularita a žiadna iná hra sa k týmto číslam na Twitchi ani nepriblížila. Veľa z toho môže byť spôsobené skutočným záujmom, ale mnohí zo streamerov League of Legends už mali každý deň obrovské publikum – čo rozhodne pomáha sledovanosti League of Legends.
Zatiaľ čo dizajn a pôžitok League of Legends sú určite dôležité, pokiaľ ide o jej popularitu, veľa z jej úspechu a fanúšikov je prinajmenšom čiastočne vďaka nejakému hviezdnemu marketingu a úžasnému mediálnemu pokrytiu. To však neznamená, že by sme mali vrhnúť tieň na úspech League of Legends – tento priekopník konkurenčného hrania si svoje udržanie si určite zaslúžil a vďaka tomu má skutočne špeciálne miesto v srdciach nespočetných hráčov.
Zostane League of Legends populárna?
Ak ste stále na pochybách o popularite a vyhliadkach League of Legends, stojí za zmienku, že sa im zdá, že sa im darí nad rámec ich šialene vysokého počtu hráčov. Podľa Ligový informačný kanál :
„League of Legends má na všetkých svojich turnajoch, ktoré sa konajú po celom svete, celkovo 75 MILIÓNOV $ ako peňažné odmeny. Aby sme boli presní, doteraz mali 5 580 255,87 $ ako odmenu za online turnaje a 69 363 810,93 $ ako offline/LAN turnaje.'
S toľkými peniazmi, ktoré idú do hry, a nespočetným množstvom hráčov, ktorí si to stále užívajú, sa zdá, že dynamika League of Legends je nezastaviteľná. Globálna správa o príjmoch League of Legends za rok 2021 je takáto:
League of Legends sa začalo s veľkým úspechom a počas doterajšieho priebehu zaznamenalo obrovský nárast popularity. S takým stabilným, no extrémnym nárastom popularity v posledných mesiacoch je bezpečné povedať, že League of Legends zostane dobre hranou ikonou v hernej komunite aj v nadchádzajúcich rokoch.