Pokémon psychického typu: Sily, silné stránky, slabé stránky, pohyby a ďalšie

Autor: Arthur S. Poe /1. januára 20222. januára 2022

Svet Pokémon je rastúcim fenoménom od roku 1996, kedy sa do obchodov dostala prvá dvojica videohier. Pokémon Začalo to ako séria videohier a hoci nové bytosti sú primárne predstavené vo videohrách, séria anime sa stala rovnako populárnou ako videohry. Od decembra 2021 existuje takmer 900 jednotlivých Pokémonov identifikovaných PokéDexom rozdelených do jedného alebo dvoch z osemnástich typov Pokémonov. V tomto článku budeme analyzovať jeden z týchto typov – Psychický typ





Pokémoni psychického typu patria medzi osemnásť typov Pokémonov predstavených v základnej hernej sérii. Od generácie VIII existuje 98 Pokémonov duševného typu, vrátane čistých a duálnych typov. Tradične sú Pokémoni psychického typu super účinní proti Pokémonom typu Fighting a Poison a sú slabí proti Pokémonom typu Bug, Dark a Ghost.

V tomto článku vám povieme všetky informácie, ktoré budete potrebovať, ak sa chcete zamerať na Pokémonov psychického typu v ktorejkoľvek z hier. Dozviete sa o type, jeho schopnostiach, jeho silných a slabých stránkach, Pokémonoch tohto typu a ich pohyboch. Zameriame sa na základné hry, ako aj na ďalšie populárne videohry založené na Pokémon volebné právo.



Obsah šou Zoznam Pokémonov psychického typu Schopnosti a schopnosti Silné a slabé stránky Pohyby

Zoznam Pokémonov psychického typu

Ako sme už povedali, vo franšíze je celkovo 98 Pokémonov typu Psychic. Niektorí z nich sú čisto pokémoni psychického typu, zatiaľ čo iní sú Pokémo duálneho typu; Pokémoni dvojitého typu môžu mať Psychic- ako svoj primárny alebo sekundárny typ. Tu je úplný zoznam všetkých Pokémonov psychického typu na základe týchto troch kategórií:

Čistý psychický typ



# názov
063otvorené
064Cadabra
065Alakazam / Mega Alakazam
077Ponyta (galariánska forma)
079Slowpoke (galariánska forma)
096Drowzee
097Hypno
150Mewtwo / Mega Mewtwo Y
151Mňau
196Espeon
201Neznámy
202Wobbuffet
325Spoink
326Grumpig
358Chimecho
360Wynaut
386Deoxys (normálna forma / forma útoku / forma obrany / forma rýchlosti)
433Čingling
480Uxie
481Mesprit
482seba
488Cresselia
517Munna
518Musharna
574Gothita
575Gothorita
576Gothitelle
577sóloza
578Duosion
579Reuniclus
605som nažive
606Beheeyem
677espurr
678Meowstic
789Cosmog
790Cosmoem
800Necrozma
856Hatenna
857Hattrem

Duálny typ (primárny psychický typ)

# názov Typ 1 Typ 2
078Rapidash (galariánsky formulár)PsychickýVíla
122pán Mime*PsychickýVíla
144Articuno (galariánska forma)PsychickýLietanie
150Mega Mewtwo XPsychickýBojovanie
177prírodyPsychickýLietanie
178ChatPsychickýLietanie
249LugiaPsychickýLietanie
251CelebiPsychickýTráva
280Ralts*PsychickýVíla
281Kirlia *PsychickýVíla
282Gardevoir / Mega GardevoirPsychickýVíla
439Mime Jr.*PsychickýVíla
475Gallade / Mega GalladePsychickýBojovanie
494VictiniPsychickýOheň
527WoobatPsychickýLietanie
528SwoobatPsychickýLietanie
561SigilyfPsychickýLietanie
628Braviár (hisuovská forma)PsychickýLietanie
720Hoopa ObmedzenýPsychickýDuch
720Hoopa NeviazanéPsychickýTmavý
741Oricorio (štýl Pa’u)PsychickýLietanie
786Tapu LelePsychickýVíla
791SolgaleoPsychickýOceľ
792LunalaPsychickýDuch
800Súmrak Mane NecrozmaPsychickýOceľ
800Dawn Wings NecrozmaPsychickýDuch
800Ultra NecrozmaPsychickýdrak
858Hatterene / Gigantamax HatterenePsychickýVíla
876VskutkuPsychickýNormálne
898Štandardný CalyrexPsychickýTráva
898Ľadový jazdec CalyrexPsychickýĽad
898Shadow Rider CalyrexPsychickýDuch

Duálny typ (sekundárny psychický typ)



# názov Typ 1 Typ 2
026Raichu
Alolan Form
ElektrickýPsychický
079SlowpokeVodaPsychický
080Slowbro / Mega SlowbroVodaPsychický
080Slowbro (galariánska forma)JedPsychický
102ExeggcuteTrávaPsychický
103ExegutorTrávaPsychický
121StarmieVodaPsychický
122Pán Mime (galariánska forma)ĽadPsychický
124jynxĽadPsychický
199SpomalenieVodaPsychický
199Slowking (galariánska forma)JedPsychický
203ŽirafaNormálnePsychický
238SmoochumĽadPsychický
307MeditujteBojovaniePsychický
308Medicham / Mega MedichamBojovaniePsychický
337LunatoneRockPsychický
338SolrockRockPsychický
343BaltoyGroundPsychický
344ClaydolGroundPsychický
374BeldumOceľPsychický
375MetangOceľPsychický
376Metagross / Mega MetagrossOceľPsychický
380Latias / Mega LatiasdrakPsychický
381Latios / Mega LatiosdrakPsychický
385JirachiOceľPsychický
436BronzerOceľPsychický
437BronzováOceľPsychický
555Režim Darmanitan ZenOheňPsychický
648Meloetta Aria FormeNormálnePsychický
655DelphoxOheňPsychický
686InkayTmavýPsychický
687učiteľTmavýPsychický
765oranguruNormálnePsychický
779bruxovýVodaPsychický
825dottlerBugPsychický
826Orbeetle / Gigantamax OrbeetleBugPsychický
866pán RimeĽadPsychický
???WyrdeerNormálnePsychický

Schopnosti a schopnosti

V tejto časti vám poskytneme základné štatistické priemery pre všetkých Pokémonov psychického typu vo všeobecnosti:

Štatistiky Celkovo Plne vyvinuté
mobilný telefón71,1382,38
Útok73,3990,78
Obrana74,4586,14
Špeciálny útok93,07110,28
Špeciálna obrana86,3499,51
Rýchlosť74,6289,01
Celkom 473 558,1

Pred Generáciou VI boli typy Steel/Psychic vyňaté z troch slabých stránok Psychicha, ale keďže Steel už nie je odolný voči temnote a duchom, už to tak nie je. Jednou nevýhodou pohybov typu Psychic je, že neovplyvňujú pokémonov tmavého typu, hoci túto imunitu možno odstrániť pomocou Miracle Eye. Imunitu, ako aj odolnosť voči psychickému typu, možno obísť aj krycími pohybmi, ako sú útoky typu Pozemné alebo Bojové.

Keď je aktívny Psychický terén, sila pohybov Psychického typu sa zvýši o 30 % (50 % pred generáciou VIII), keď je používateľ na zemi. Pri použití v súťažiach sú pohyby Psychického typu typicky Chytré pohyby, ale môžu byť aj jedným z ďalších štyroch typov súťaží, s výnimkou Tough.

V hrách Generácie I boli Pokémoni psychického typu ohniskom problému s rovnováhou. Preto bol tento problém vyriešený v Generácii II pridaním typov Steel a Dark, čo je ďalšia slabina pre pohyby typu Ghost (na rozdiel od predchádzajúcej imunity voči nim) a niektoré pohyby, ktoré sú silné proti typom Psychic.

Silné a slabé stránky

Pokémoni psychického typu sú super efektívni (spôsobujú dvojité poškodenie) proti Pokémonom typu Boj a Poison. Na druhej strane, Pokémoni tmavého typu sú úplne imúnni voči útokom typu Psychic. Sú odolné voči pohybom typu Psychic a Steel. Ich slabinou sú pohyby typu Bug, Dark a Ghost.

SÚVISIACE: Koľko Pokémonov existuje? Zoradené podľa generácií a typov!

Pohyby

Od generácie VIII sú to známe pohyby psychického typu:

gén Pohybujte sa Kategória súťaž Moc Presnosť PP Popis
ja AgilityPostavenieV pohode—%30 (max. 48)Používateľ relaxuje a odľahčuje svoje telo, aby sa pohyboval rýchlejšie. Tým sa prudko zvýši štatistika rýchlosti.
V Ally SwitchPostavenieŠikovný—%15 (max. 24)Používateľ sa teleportuje pomocou zvláštnej sily a vymení si miesto s jedným zo svojich spojencov.
ja AmnéziaPostavenieRoztomilé—%20 (max. 32)Používateľ dočasne vyprázdni svoju myseľ, aby zabudol na svoje obavy. To prudko zvyšuje Sp. Def stat.
ja BariéraPostavenieV pohode—%20 (max. 32)Používateľ zdvihne pevnú stenu, ktorá prudko zvýši jeho obranu.
III Pokojná myseľPostavenieŠikovný—%20 (max. 32)Používateľ ticho zameriava svoju myseľ a upokojuje ducha, aby zvýšil svoju Sp. Atk a Sp. Def štatistiky.
ja ZmätokŠpeciálneŠikovnýpäťdesiat100%25 (max. 40)Cieľ je zasiahnutý slabou telekinetickou silou. To môže tiež zmiasť cieľ.
III Kozmická silaPostaveniekrásne—%20 (max. 32)Používateľ absorbuje mystickú silu z vesmíru, aby zvýšil svoju obranu a Sp. Def štatistiky.
ja Požierač snovŠpeciálneŠikovný100100%15 (max. 24)Používateľ žerie sny spiaceho cieľa. Absorbuje polovicu poškodenia spôsobeného liečením vlastného HP.
viii Strašidelné kúzloŠpeciálne80100%5 (max. 8)Používateľ útočí svojou obrovskou psychickou silou. Toto tiež odstráni 3 PP z posledného ťahu cieľa.
viii Expandujúca silaŠpeciálne80100%20 (max. 32)Používateľ útočí na cieľ svojou psychickou silou. Sila tohto pohybu stúpa a poškodzuje všetkých súperových Pokémonov na Psychickom teréne.
III MimozmyslovéŠpeciálneV pohode80100%20 (max. 32)Používateľ útočí so zvláštnou, neviditeľnou silou. To môže tiež spôsobiť, že cieľ uhne.
viii Mrazivé oslnenieŠpeciálne90100%10 (max. 16)Používateľ strieľa svoju psychickú silu z očí, aby zaútočil. To môže tiež nechať cieľ zmrazený.
yl Budúci pohľadŠpeciálneŠikovný120100%10 (max. 16)Dve otáčky po použití tohto ťahu zaútočí na cieľ kus psychickej energie.
PRICHÁDZAŠ Genesis SupernovaŠpeciálne185—%1 (max. 1)Po získaní Z-Power užívateľ, Mew, zaútočí na cieľ plnou silou. Terén bude nabitý psychickou energiou.
PRICHÁDZAŠ Trblietavá žiaraŠpeciálne8095 %15 (max. 24)Používateľ bombarduje cieľ telekinetickou silou. Je postavená úžasná svetelná stena, aby oslabila silu špeciálnych pohybov protivníka Pokémona.
viii G-Max GravitáciaFyzické—%3 (max. 4)Útok psychického typu, ktorý používa Gigantamax Orbeetle. Tento pohyb zmení gravitáciu o päť otáčok.
viii G-Max GravitáciaŠpeciálne—%3 (max. 4)Útok psychického typu, ktorý používa Gigantamax Orbeetle. Tento pohyb zmení gravitáciu o päť otáčok.
IV GravitáciaPostavenieŠikovný—%5 (max. 8)Tento pohyb umožňuje zasiahnuť Pokémonov typu Flying alebo Pokémon so schopnosťou Levitovať pohybmi typu Pozem. Pohyby, ktoré zahŕňajú lietanie, nemožno použiť.
V Rozdelenie strážíPostavenieŠikovný—%10 (max. 16)Používateľ využíva svoju psychickú silu na priemerovanie svojej obrany a Sp. Definujte štatistiky so štatistikami cieľa.
IV Výmena strážíPostavenieŠikovný—%10 (max. 16)Používateľ využíva svoju psychickú silu na to, aby prepínal zmeny na svojej Defence a Sp. Definujte štatistiky s cieľom.
IV Liečiť blokPostavenieŠikovný100%15 (max. 24)Počas piatich ťahov užívateľ zabráni súperovi použiť akékoľvek pohyby, schopnosti alebo držané predmety, ktoré obnovujú HP.
V Uzdraviť pulzPostaveniekrásne—%10 (max. 16)Používateľ vyšle liečivý impulz, ktorý obnoví HP cieľa až o polovicu jeho maximálneho HP.
IV Liečivé prianiePostaveniekrásne—%10 (max. 16)Používateľ omdlie. Na oplátku bude mať Pokémon, ktorý nastúpi na jeho miesto, obnovený HP a vyliečené stavy.
V Pečiatka srdcaFyzickéRoztomilé60100%25 (max. 40)Používateľ rozpúta zlomyseľný úder po tom, čo jeho roztomilý akt spôsobí, že cieľ bude menej ostražitý. To môže tiež spôsobiť, že cieľ uhne.
IV Výmena srdcaPostavenieŠikovný—%10 (max. 16)Používateľ využíva svoju psychickú silu na prepínanie zmien štatistík s cieľom.
MY Hyperpriestorová dieraŠpeciálneŠikovný80—%5 (max. 8)Pomocou hyperpriestorovej diery sa používateľ objaví hneď vedľa cieľa a zasiahne. Toto tiež zasiahne cieľ pomocou pohybu, ako je Protect alebo Detect.
ja HypnózaPostavenieŠikovný60 %20 (max. 32)Používateľ používa hypnotickú sugesciu, aby prinútil cieľ upadnúť do hlbokého spánku.
III UväzniťPostavenieŠikovný—%10 (max. 16)Ak súperi Pokémon poznajú nejaký pohyb, ktorý je tiež známy používateľovi, je mu zabránené ho použiť.
PRICHÁDZAŠ InštruovaťPostavenie—%15 (max. 24)Používateľ dá cieľu pokyn, aby znova použil posledný ťah cieľa.
ja KinesisPostavenieŠikovný80 %15 (max. 24)Používateľ odvádza pozornosť od cieľa ohýbaním lyžice. To znižuje presnosť cieľa.
ja Svetlá obrazovkaPostaveniekrásne—%30 (max. 48)Úžasná svetelná stena je postavená na zníženie poškodenia spôsobeného špeciálnymi útokmi na päť ťahov.
PRICHÁDZAŠ Svetlo, ktoré spaľuje oblohuŠpeciálne200—%1 (max. 1)Tento útok spôsobí Attack alebo Sp. Poškodenie Atk – podľa toho, ktorá hodnota je pre používateľa vyššia, Necrozma. Tento pohyb ignoruje schopnosť cieľa.
IV Lunárny tanecPostaveniekrásne—%10 (max. 16)Používateľ omdlie. Na oplátku bude mať Pokémon, ktorý nastúpi na jeho miesto, svoj status a HP plne obnovené.
III Luster PurgeŠpeciálneŠikovný70100%5 (max. 8)Používateľ vypustí škodlivý záblesk svetla. To môže tiež znížiť cieľovú Sp. Def stat.
III Magický kabátPostaveniekrásne—%15 (max. 24)Bariéra sa odráža späť k cieľovým pohybom ako semeno pijavice a posúva stav poškodenia.
viii Magický prášokPostavenie100%20 (max. 32)Používateľ rozptýli oblak magického prášku, ktorý zmení cieľ na Psychický typ.
V Čarovná izbaPostavenieŠikovný—%10 (max. 16)Používateľ vytvorí bizarnú oblasť, v ktorej predmety držané Pokémonmi strácajú svoje účinky na päť ťahov.
viii Max MindstormFyzické—%3 (max. 4)Toto je útok typu Psychic, ktorý používa Dynamax Pokémon. Používateľ zmení zem na Psychický terén na päť otáčok.
viii Max MindstormŠpeciálne—%3 (max. 4)Toto je útok typu Psychic, ktorý používa Dynamax Pokémon. Používateľ zmení zem na Psychický terén na päť otáčok.
ja MeditujtePostaveniekrásne—%40 (max. 64)Užívateľ medituje, aby prebudil silu hlboko vo svojom tele a zvýšil svoje Attack Stat.
IV Zázračné okoPostavenieŠikovný—%40 (max. 64)Umožňuje zasiahnutie cieľa tmavého typu útokmi psychického typu. To tiež umožňuje zasiahnuť vyhýbavý cieľ.
yl Zrkadlový kabátŠpeciálnekrásne100%20 (max. 32)Odvetný pohyb, ktorý bráni akémukoľvek špeciálnemu útoku a spôsobí dvojnásobné poškodenie.
III Hmlová loptaŠpeciálneŠikovný70100%5 (max. 8)Hmla podobná vlna páperia obalí a poškodí cieľ. To môže tiež znížiť cieľovú Sp. Atk stat.
PRICHÁDZAŠ Fotónový gejzírŠpeciálne100100%5 (max. 8)Používateľ útočí na cieľ stĺpom svetla. Tento ťah spôsobí Attack alebo Sp. Poškodenie atk – podľa toho, ktorá štatistika je pre používateľa vyššia.
V Rozdelenie výkonuPostavenieŠikovný—%10 (max. 16)Používateľ využíva svoju psychickú silu na priemerovanie svojho Attack a Sp. Atk štatistiky so štatistickými údajmi cieľa.
IV Výmena napájaniaPostavenieŠikovný—%10 (max. 16)Používateľ využíva svoju psychickú silu na to, aby zmenil zmeny na svojom Attack a Sp. Atk štatistiky s cieľom.
IV Power TrickPostavenieŠikovný—%10 (max. 16)Používateľ využíva svoju psychickú silu na to, aby prepínal svoju štatistiku útoku so štatistikou obrany.
PRICHÁDZAŠ Prizmatický laserŠpeciálne160100%10 (max. 16)Používateľ strieľa výkonnými lasermi pomocou sily hranolu. Používateľ sa nemôže pohnúť v ďalšom kroku.
ja PsybeamŠpeciálnekrásne65100%20 (max. 32)Cieľ je napadnutý zvláštnym lúčom. To môže tiež nechať cieľ zmätený.
ja PsychickýŠpeciálneŠikovný90100%10 (max. 16)Cieľ je zasiahnutý silnou telekinetickou silou. To môže tiež znížiť cieľovú Sp. Def stat.
PRICHÁDZAŠ Psychické tesákyFyzické85100%10 (max. 16)Užívateľ hryzie cieľ svojimi psychickými schopnosťami. To môže tiež zničiť svetelnú clonu a odraz.
PRICHÁDZAŠ Psychický terénPostavenie—%10 (max. 16)To ochráni Pokémonov na zemi pred prioritnými pohybmi a aktivuje pohyby psychického typu na päť ťahov.
III Psycho BoostŠpeciálneŠikovný14090 %5 (max. 8)Používateľ útočí na cieľ plnou silou. Spätný ráz útoku prudko znižuje Sp. Atk stat.
IV Psycho CutFyzickéV pohode70100%20 (max. 32)Používateľ trhá cieľ čepeľami tvorenými psychickou silou. Kritické zásahy dopadnú ľahšie.
IV Psycho ShiftPostavenieŠikovný100%10 (max. 16)Používateľ pomocou svojej psychickej sily sugescie prenáša svoje stavové podmienky na cieľ.
V PsyshockŠpeciálnekrásne80100%10 (max. 16)Používateľ zhmotní zvláštnu psychickú vlnu, aby zaútočil na cieľ. Tento útok spôsobuje fyzické poškodenie.
V PsystrikeŠpeciálneV pohode100100%10 (max. 16)Používateľ zhmotní zvláštnu psychickú vlnu, aby zaútočil na cieľ. Tento útok spôsobuje fyzické poškodenie.
ja PsywaveŠpeciálneŠikovný100%15 (max. 24)Cieľ je napadnutý zvláštnou psychickou vlnou. Útok má rôznu intenzitu.
ja ReflektovaťPostavenieŠikovný—%20 (max. 32)Úžasná svetelná stena je postavená na zníženie poškodenia spôsobeného fyzickými útokmi na päť ťahov.
ja OddychPostavenieRoztomilé—%10 (max. 16)Používateľ ide spať na dve otáčky. Toto plne obnoví HP používateľa a vylieči všetky stavové podmienky.
III Hranie rolíPostavenieRoztomilé—%10 (max. 16)Používateľ úplne napodobňuje cieľ a kopíruje prirodzenú schopnosť cieľa.
PRICHÁDZAŠ Rozbitá psychikaFyzické—%1 (max. 1)Používateľ ovláda cieľ pomocou Z-Power a zraňuje cieľ plnou silou. Sila sa líši v závislosti od pôvodného ťahu.
PRICHÁDZAŠ Rozbitá psychikaŠpeciálne—%1 (max. 1)Používateľ ovláda cieľ pomocou Z-Power a zraňuje cieľ plnou silou. Sila sa líši v závislosti od pôvodného ťahu.
III Výmena zručnostíPostavenieŠikovný—%10 (max. 16)Používateľ využíva svoju psychickú silu na výmenu schopností s cieľom.
PRICHÁDZAŠ Výmena rýchlostiPostavenie—%10 (max. 16)Používateľ si vymieňa štatistiky rýchlosti s cieľom.
V Uložená energiaŠpeciálneŠikovnýdvadsať100%10 (max. 16)Používateľ útočí na cieľ s uloženou silou. Čím viac sú štatistiky používateľa zvýšené, tým väčšia je sila ťahu.
V SynchronizáciaŠpeciálneŠikovný120100%10 (max. 16)Pomocou nepárnej rázovej vlny používateľ spôsobí poškodenie ľubovoľnému Pokémonovi rovnakého typu v oblasti okolo neho.
V TelekinézaPostavenieŠikovný—%15 (max. 24)Používateľ prinúti cieľ svojou psychickou silou vznášať sa. Cieľ je ľahšie trafiť na tri otáčky.
ja Teleportovať saPostavenieV pohode—%20 (max. 32)Použite ho na útek pred akýmkoľvek divokým Pokémonom.
III TrikPostavenieŠikovný100%10 (max. 16)Používateľ zachytí cieľ nepripravený a vymení držaný predmet za svoj vlastný.
IV Triková miestnosťPostavenieŠikovný—%5 (max. 8)Používateľ vytvorí bizarnú oblasť, v ktorej sa pomalší Pokémoni pohybujú ako prví počas piatich ťahov.
V Zázračná izbaPostavenieŠikovný—%10 (max. 16)Používateľ vytvorí bizarnú oblasť, v ktorej budú hry Pokémon’s Defense and Sp. Východiskové štatistiky sa vymenia na päť ťahov.
IV Zen HeadbuttFyzickéŠikovný8090 %15 (max. 24)Používateľ zameria svoju vôľu na hlavu a zaútočí na cieľ. To môže tiež spôsobiť, že cieľ uhne.

O Nás

Kino News, Series, Comics, Anime, Hry