Spider-Man vs. Batman: Arkham Knight: Ktorá hra je lepšia?

Autor: Arthur S. Poe /13. decembra 202113. decembra 2021

Keď hovoríme o PlayStation 4, môžeme hovoriť o množstve skvelých exkluzivít, ale aj o niektorých neexkluzívnych hrách, ktoré stále definovali konzolu aj moderný svet konzolového hrania. Medzi týmito hrami Pavúčí muž a Batman: Arkham Knight má určite veľmi dôležité miesto. Ale ako sa tieto dva porovnávajú?





Pavúčí muž môže byť lepší a inovatívnejší ako Arkhamský rytier , ktorí neurobili veľa pre zvýšenie zážitku z hry v porovnaní s Arkham City , ale niet pochýb, že celý Batman: Arkham séria je na úrovni nad všetkými ostatnými superhrdinskými hrami.

Teraz, keď som vám dal krátky úvod a odpoveď, dovoľte nám podrobnejšie diskutovať o téme tohto článku. Prejdem si dizajn, príbeh, postavy, mechaniku a pátranie oboch hier, aby som vám dal konečný verdikt, ktorá hra je lepšia, či Spider-Man alebo Batman: Arkham Knight.



Obsah šou Základná herná mechanika Dizajn Postavy Príbeh Vedľajšie úlohy Dodatočný obsah Spider-Man vs. Batman: Arkham Knight – Zrátané a podčiarknuté

Základná herná mechanika

Nie je žiadnym tajomstvom, že Batman: Arkham séria – ktorá začala kritikou uznávaným titulom Batman: Arkham Asylum – nastaviť štandard pre moderné superhrdinské hry. Každá správna superhrdinská hra z pohľadu tretej osoby odvtedy musela dodržiavať štandardy stanovené Rocksteady, aby dosiahla úspech.

Pavúčí muž tu nie je výnimkou, pretože herné mechanizmy (najmä štruktúra bojov) boli takmer totožné, až na to, že Spider-Man mal nejaké ďalšie schopnosti súvisiace s jeho schopnosťou šplhať po stene a hojdať sa.



V tomto aspekte Pavúčí muž naozaj nasledoval skvelý zdroj, pretože herná mechanika Arkham séria bola jedna z vecí, ktoré sme na celej sérii milovali. Pavúčí muž povýšili pôvodný koncept, ale to nie je prekvapujúce, keďže priemysel sa medzi prvými rokmi rozvinul Arkham hry a ich vydanie Pavúčí muž .

Pavúčí muž mal oveľa zložitejšie bojové techniky a dosiahnutie koordinácie bolo oveľa zložitejšie, napriek tomu, že Batman mal plynulejší a individuálny bojový štýl. Ide o to, že Spider-Man využíva svoje pomôcky a prostredie oveľa viac ako Batman; Batman bojuje so svojimi súpermi rukami a kope ich do zadku, zatiaľ čo Spider-Man sa zameriava skôr na vkus ako na čisté kopanie do zadku.



Arkham Knight's problém s týmto prvkom spočíval v tom, že sa nezlepšil oproti svojim predchodcom a namiesto experimentovania sa rozhodol použiť dobre známy vzorec, ako tvrdia tvorcovia Pavúčí muž urobil. to neznamená Arkham Knight's mechanika je zlá, len – nie je nová.

Dizajn

Čo sa týka celkového dizajnu svetov a postáv, musíme konštatovať, že obe hry nasadili latku naozaj veľmi, veľmi vysoko. Totiž svety, ktoré tieto hry chceli vytvoriť, sú naozaj obrovské (hoci New York aj Gotham sú zobrazené len čiastočne) a aby bola hra realistická a efektívna, museli dizajnéri odviesť dobrú prácu a urobili.

Nebudeme sa ponoriť do technických aspektov dizajnu jednoducho preto, že nie sme odborníkmi v tejto oblasti, ale môžeme vám poskytnúť estetickú analýzu a urobíme to v nasledujúcich odsekoch.

Batman: Arkham Knight bol najambicióznejší zo všetkých Arkham hry, pokiaľ ide o budovanie sveta, pretože obsahuje najväčšiu mapu v sérii. Dizajnéri odviedli v tomto aspekte naozaj skvelú prácu a dosiahli rovnakú úroveň ako uznávaní Arkham City hra. Arkham Knight's Gotham City bolo nielen veľké, ale bolo aj veľmi diverzifikované a dokonale prevedené.

Bolo tam veľa rôznych častí mesta, ktoré ste mohli preskúmať, interiér aj exteriér, a dizajnéri naozaj urobili skvelú prácu, aby to nebolo všeobecné. To isté platí pre dizajn postáv, najmä zmeny, ktoré bolo potrebné urobiť, aby postavy zapadli do celkového vyznenia celej hry.

Ako pre Pavúčí muž , mali dizajnéri – v estetickom zmysle – o niečo jednoduchšiu prácu, pretože New York je skutočným miestom, takže to museli preložiť do hry. Neviem, či je to technicky zložitejšie ako navrhnúť všetko od začiatku, ale z estetického hľadiska je to určite jednoduchšie.

To, čo urobili, bola skvelá práca a počas hrania hry ste mali skutočne pocit, že ste v New Yorku, najmä preto, že vám hra umožnila preskúmať časť mesta. Ale New York nie je vec, ktorá vytvorila Spider-Man's dizajn taký skvelý – bol to dizajn postavy.

menovite Arkhamský rytier , pričom využíval prevažne ľudské postavy, pracoval vo veľmi temnom a veľmi maskovanom prostredí, zatiaľ čo Spider-Man musel pracovať so skutočnými ľuďmi v prostredí skutočného života. To bolo určite náročné, ale dizajnérom sa podarilo, aby postavy vyzerali veľmi realisticky, napriek tomu, že niektorí civilisti NPC v uliciach boli zjavne generickí. Tento aspekt je kde Pavúčí muž naozaj prekonal sám seba.

Postavy

Aj tu sa obom hrám darilo skvele. Totiž bez ohľadu na všetky technické aspekty a dokonca aj skvelé príbehy, oboje Pavúčí muž a Arkhamský rytier boli skvelé, pretože protagonisti mali naozaj váhu a ich príbehy boli skutočne úžasné.

In Arkhamský rytier Batman sa musí po Jokerovej smrti vyrovnať s nejakou vážnou psychickou traumou (vrátane ďalšieho skvelého výkonu Marka Hamilla ako halucinácie Jokera), pričom musí zabrániť Scarecrowovi, aby zničil Gotham aj seba.

Nebezpečenstvo tu je a riziká tejto misie sú reálne, keď prechádzate misiami a postupujete ďalej do príbehu. Nie je to len superhrdinská videohra, ale skutočne emocionálna cesta, ktorá skutočne ukazuje, ako veľmi sa scenáristi starajú o Batmanovu postavu.

Spider-Man bol vytvorený v podobnom móde, ale v ľahšom tóne, ako sa očakáva. Čo sa scenáristom obzvlášť darilo, bola skutočnosť, že odviedli skvelú prácu so Spider-Manom ​​aj Petrom Parkerom a celkom dobre vyvážili nepokoje oboch postáv.

Príbeh možno nebol taký emotívny a hlboký ako ten Batmanov, jednoducho preto, že toho nebolo až tak veľa v stávke, no aj tak to bolo neuveriteľné, najmä Petrov vzťah s doktorom Octaviusom.

Čo sa týka darebákov, Batmanovi darebáci sú vo všeobecnosti lepší a hoci Pavúčí muž odviedli dobrú prácu pri zobrazovaní darebákov (najmä Doc Oc), Batmanovi darebáci mali stále viac hĺbky a boli o niečo zaujímavejší v porovnaní s Spider-Man's .

Jediná vec Arkhamský rytier urobil zle, bola osobnosť Arkham Knight, nie kvôli samotnému Arkham Knight, ale kvôli nevynaliezavému odhaleniu jeho skutočnej identity.

Čo sa týka ostatných postáv, tie boli väčšinou skvelé v oboch hrách, s Pavúčí muž s veľkou dynamikou Peter-MJ a predstavením Milesa Moralesa a Arkhamský rytier má skvelé sekundárne obsadenie hrdinov a skvelý príbeh pre Jima Gordona.

Príbeh

V minulosti sa videohry vyrábali hlavne pre zábavu a vzrušenie z hry. Iste, vždy mali zápletku, ale nikdy to nebolo nič prehnane zložité. Ako sa priemysel rozvíjal, hry začali byť čoraz zložitejšie a s touto zložitosťou sa rozvíjali aj príbehy, ktoré boli hlbšie a zaujímavejšie. Obaja Pavúčí muž a Arkhamský rytier sú skvelými príkladmi tohto fenoménu.

Arkhamský rytier bol koncipovaný ako záver Arkham sériu (či sa skutočne ešte uvidí). Muselo dodržať rozprávačské štandardy svojich predchodcov, ale aj rozvinúť vlastný emotívny a pútavý príbeh, ktorý by kapitolu patrične uzavrel. A napriek niekoľkým chybám na ceste, Arkhamský rytier urobil presne to.

Hlavný príbeh bol zaujímavý a dostatočne dlhý na to, aby vám poskytol viac než množstvo vzrušujúcich hodín hrania, no hranie vedľajších úloh a DLC misií bolo tiež vzrušujúce. Táto hra tiež pomohla rozšíriť celok Arkhamverse , čím sa do samotnej tradície pridali významné detaily.

Ako pre Pavúčí muž , odviedla rovnako skvelú prácu ako Arkhamský rytier , ale nie v ukončení série, ale skôr v jej nastavení. Sotva mohol existovať lepší pôvodný príbeh pre tento fiktívny vesmír ako ten, ktorý sme videli v hre, pričom všetko je umiestnené na svojom správnom mieste.

Scenáristi vynikajúco a pri tom skombinovali nesuperhrdinské prvky so superhrdinskými Pavúčí muž mal tiež svoj podiel na chybných krokoch – najmä pokiaľ ide o vedľajšie úlohy – bol to skutočne úžasný príbeh, ktorý, ako sa zdá, urobil pre túto franšízu toľko, Arkhamský azyl urobil pre celok Arkham séria.

V tejto kategórii nemôžeme vyhlásiť víťaza, keďže obe hry sú na veľmi vysokej úrovni a napriek rozdielnym prístupom svojim spôsobom dokonalé.

Vedľajšie úlohy

Arkhamský azyl určte tempo žánru superhrdinov, pokiaľ ide o väčšinu vecí, vrátane vedľajších úloh. Hoci nešlo o originálny koncept, tempo a spôsob riešenia vedľajších úloh v superhrdinskom žánri boli pevne stanovené, keď Arkhamverse začala.

Pri ich priamom porovnaní Arkhamský rytier má lepšie vedľajšie úlohy a tiež náročnejšie. Hoci sa niektoré opakujú, aj tie majú určitý naratívny kontext a v samotnej hre pridávajú väčší príbeh.

Ale všeobecne povedané, Arkham Knight's dodatočné misie sú diverzifikované a udržia váš záujem, či už ide o nakopávanie zadku s Nightwingom alebo Robinom (áno, Arkhamský rytier pridali do mixu ďalších hrdinov, aby ste dosiahli lepší konečný výsledok) alebo prenasledovanie Dr. Langstroma po panoráme mesta.

Hlavným problémom je, že vedľajšie úlohy sú viac-menej známe, pretože používajú veľmi podobný koncept ako vedľajšie úlohy v predchádzajúcich hrách série.

Ako pre Pavúčí muž , hlavným problémom vedľajších úloh je, že sú príliš podobné a opakujúce sa. Ak ste urobili jeden, urobili ste ich prakticky všetky, s niekoľkými významnými výnimkami. Iste, pravdepodobne ich budete hrať všetky, aby ste dosiahli to mýtické 100% dokončenie, ale neočakávajte veľkú rozmanitosť, ako je to v prípade Arkhamský azyl .

Tieto vedľajšie úlohy budú väčšinou zahŕňať vás vymlátenie zlých chlapov, pričom jediným dôležitým rozdielom je celková náročnosť misií.

V konečnom dôsledku to vieme vydedukovať Arkhamský rytier má lepšie vedľajšie úlohy kvôli rôznorodosti ich obsahu a všeobecnému prínosu pre dokončenie celého príbehu; navyše je zvyčajne veľmi zábavné ich hrať.

Ako pre Pavúčí muž , hlavným problémom je opakujúci sa charakter vedľajších úloh, t. j. budete mať pocit, že ste ich hrali ešte nedávno. Jediný problém s Arkhamský rytier vedľajších úloh je, že sú podobné tým v Azyl , Mesto a Pôvod.

Dodatočný obsah

Čo boli kedysi aktualizácie pre PC hry, dnes sú DLC balíčky, ktoré vychádzajú niekedy po pôvodnej hre. každý Arkham hra mala DLC balíček, rovnako ako Pavúčí muž hru a musíme konštatovať, že obe ponúkali pre hráčov skvelý obsah; určite sa oplatí kúpiť si ich z PS Store.

Ako pre Batman: Arkham Knight , hra mala jeden hlavný rozširujúci balík DLC, Season of Infamy, ktorý obsahoval štyri ďalšie misie a zahŕňal štyroch ďalších superzloduchov – Mad Hatter (druhé vystúpenie), Killer Croc (tretie vystúpenie), Ra's al-Ghul (druhé vystúpenie) a Mr. Freeze (tretie vystúpenie, ak rátate DLC Cold, Cold Heart).

Misie neboli všetky rovnako skvelé (Raove boli trochu nudné, zatiaľ čo misie pána Freezea boli skutočným majstrovským dielom), ale odviedli skvelú prácu s rozšírením hlavného príbehu a zabalením niektorých postáv v hre. séria. Tieto misie pridali do hry aj nové oblasti a môžeme len konštatovať, že stáli za každý dolár.

Pavúčí muž mal tiež len jedno DLC – Mesto, ktoré nikdy nespí – ktorý bol rozdelený do troch kapitol: Lúpež , Turf Wars a Strieborná podšívka . Tieto misie pridali ďalšie príbehové prvky, niektoré nové miesta a nakoniec dali väčšiu úlohu Silver Sable a Black Cat.

A hoci bol príbeh naozaj, ale naozaj dobrý, tieto misie trpeli rovnakým problémom ako vedľajšie úlohy v hre, a to tým, že obsahovali príliš veľa opakujúcich sa bojov, vďaka čomu bol celý zážitok známy, čo nemalo byť.

Obe hry sú v tomto smere rovnaké. Totiž napriek Arkhamský rytier majestátny príbeh Mr. Freeze vo svojom DLC balíčku a Pavúčí muž Vzhľadom na väčšiu úlohu Silver Sable a Black Cat sú balíčky DLC väčšinou na rovnakej úrovni a rovnako dobré, napriek nedostatkom, ktoré môžu mať.

Spider-Man vs. Batman: Arkham Knight – Zrátané a podčiarknuté

Teraz porovnajme tieto dve hry v tabuľke:

Pavúčí muž Arkhamský rytier
Herná mechanika 5/54/5
Dizajn 4/54,5/5
Postavy 5/55/5
Príbeh 5/55/5
Vedľajšie úlohy 4/54/5
Dodatočný obsah 5/55/5
Celkovo 28/30 27,5/30

Ako vidíte, rozdiel medzi hrami je – podľa nášho názoru – veľmi malý. Hry sú si takmer vo všetkých aspektoch rovné, s Pavúčí muž jednoznačným víťazom iba v kategórii Herná mechanika.

Batman: Arkham Knight má odkaz, ktorý treba dodržať, a aj keď nesklamal, do celej série veľa nového nepriniesol. Pavúčí muž , na druhej strane, hoci nebola úplne nezávislá od svojich superhrdinských predchodcov, bola originálna a v žánri skutočne osviežujúca.

To je dôvod, prečo si to myslíme Pavúčí muž ponúka o niečo lepší celkový zážitok ako Arkhamský rytier , no musíme zdôrazniť, že ani jeden z nich nemôže konkurovať – a to ani zďaleka Arkham City , čo je jednoznačne najlepšia komiksová superhrdinská videohra všetkých čias.

O Nás

Kino News, Series, Comics, Anime, Hry